Купить книгу Книга Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга 500 лучших программ для Windows. Уваров (+2 CD)
    Книга 500 лучших программ для Windows. Уваров (+2 CD)
  • Книга Команда, которую создал Я. Ермак
    Книга Команда, которую создал Я. Ермак
  • Книга Управленческий учёт: обучающий курс. Охотник
    Книга Управленческий учёт: обучающий курс. Охотник
  • Книга Защита от хакеров беспроводных сетей. Барнс
    Книга Защита от хакеров беспроводных сетей. Барнс
  • Книга Психология и педагогика. Завтра экзамен. Крысько
    Книга Психология и педагогика. Завтра экзамен. Крысько
  • Книга Цифровые зеркальные фотокамеры для чайников. 2-е изд. Дэвид Буш
    Книга Цифровые зеркальные фотокамеры для чайников. 2-е изд. Дэвид Буш
  • Книга Менеджмент. Стратегии с которыми побеждают.
    Книга Менеджмент. Стратегии с которыми побеждают.
  • Книга Стратегия голубого океана.3-е изд. Ким
    Книга Стратегия голубого океана.3-е изд. Ким
  • Книга Язык мимики и жестов, аура человека. Роузтри
    Книга Язык мимики и жестов, аура человека. Роузтри
  • Книга Маркетинг - терапия. Терещенко. Питер. 2004
    Книга Маркетинг - терапия. Терещенко. Питер. 2004
  • Книга Карьера. Миддлтон
    Книга Карьера. Миддлтон
  • Книга Волоконно-оптические подсистемы современных СКС. Семенов
    Книга Волоконно-оптические подсистемы современных СКС. Семенов
  • Книга Стратегический менеджмент. Краткий курс. Шифрин
    Книга Стратегический менеджмент. Краткий курс. Шифрин
  • Книга Цифровое фото и ретушь в Photoshop CS3. Заика
    Книга Цифровое фото и ретушь в Photoshop CS3. Заика
  • Книга Фотография. Популярный самоучитель. Данилова
    Книга Фотография. Популярный самоучитель. Данилова
  • Книга Язык программирования C# 2008 и платформа NET 3.5. 4-е изд. Троелсен
    Книга Язык программирования C# 2008 и платформа NET 3.5. 4-е изд. Троелсен
  • Книга Видеосамоучитель. Работа на ноутбуке. Садовский (+CD)
    Книга Видеосамоучитель. Работа на ноутбуке. Садовский (+CD)
  • Книга Формат RAW - новые возможности коррекции фотоизображений. Солоницын
    Книга Формат RAW - новые возможности коррекции фотоизображений. Солоницын
  • Книга Как обойти конкурентов. Создаем сильный бренд . Аакер
    Книга Как обойти конкурентов. Создаем сильный бренд . Аакер
  •  Книга Введение в информационный поиск. Кристофер Д. Маннинг
    Книга Введение в информационный поиск. Кристофер Д. Маннинг

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Adobe
Купить книгу  Книга Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт
 
 
ISBN 978-5-93286-136-3
Книга Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт

199 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт     Купить Книга Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт

Adobe AIR - кросс-платформенная среда выполнения для развертывания приложений Flash и Flex в качестве настольных или работающих в смешанном сетевом/автономном режиме. Приложения AIR устанавливаются и выполняются локально, потому  у них есть доступ к файловой системе, что дает им преимущества над веб-приложениями.

В книге "Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex" авторы начинают с простых вещей, знакомят с функциями AIR АПИ, а после показывают, как на практике создаются приложения AIR. Рассматриваются создание и настройка системных окон, и обмен данными с локальной файловой базой или системой данных. Обсуждается, как AIR подключается к веб-сервисам и как ликвидирует разрыв м/у Flex и JAVASCRIPT. Книга неплохо иллюстрирована и содержит массу исходного кода, доступного для загрузки из Интернета. Издание предназначено для девелоперов, знакомых с Flash и Flex и стремящихся перейти от броузерных приложений к настольным.


Содержание книги Adobe AIR. Практическое руководство по среде для настольных приложений Flash и Flex. Лотт



Предисловие
Об авторах
Благодарности
Об этой книге

Глава 1. Введение в Adobe AIR
1.1. Анатомия Adobe AIR
1.1.1. Разработка приложений для исполнительной среды
1.1.2. Зачем нужны настольные приложения?
1.1.3. Изучаем возможности AIR
1.2. Выполнение AIR-приложений
1.3. Безопасность и аутентичность приложений AIR
1.3.1. Безопасность приложений AIR
1.3.2. Гарантии аутентичности приложения
1.4. Создание приложений AIR
1.5. Знакомство с дескрипторами приложений AIR
1.5.1. Элемент application
1.5.2. Элемент id
1.5.3. Элемент version
1.5.4. Элемент filename
1.5.5. Элемент initialWindow
1.5.6. Элемент name
1.5.7. Элементы title и description
1.5.8. Элемент installFolder
1.5.9. Элемент programMenuFolder
1.5.10. Элемент icon
1.5.11. Элемент customUpdateUI
1.5.12. Элемент fileTypes
1.6. Создание приложений AIR с помощью Flex Builder
1.6.1. Конфигурирование нового проекта AIR
1.6.2. Создание файлов проекта AIR
1.6.3. Тестирование приложения AIR
1.6.4. Создание инсталлятора
1.7. Создание приложений AIR с помощью Flash
1.7.1. Конфигурирование нового проекта AIR
1.7.2. Создание файлов проектов AIR
1.7.3. Тестирование приложения AIR
1.7.4. Создание инсталлятора
1.8. Создание приложений AIR с помощью Flex SDK
1.8.1. Конфигурирование нового проекта AIR
1.8.2. Создание файлов проекта AIR
1.8.3. Тестирование приложения AIR
1.8.4. Создание инсталлятора
1.9. Простое приложение AIR для Flex
1.10. Простое приложение AIR для Flash
1.11. Резюме

Глава 2. Приложения, окна и меню
2.1. Общие сведения о приложениях и окнах
2.1.1. Приложение Flash и окна
2.1.2. Приложение Flex и окна
2.2. Управление окнами
2.2.1. Получение ссылок на окна
2.2.2. Размещение окон
2.2.3. Закрытие окон
2.2.4. Упорядочение окон
2.2.5. Перемещение окон и изменение их размеров
2.3. Управление приложением
2.3.1. Обнаружение бездействия пользователя
2.3.2. Запуск приложений при входе в систему
2.3.3. Привязка файлов к приложениям
2.3.4. Оповещение пользователя
2.3.5. Полноэкранный режим
2.4. Меню
2.4.1. Создание меню
2.4.2. Добавление элементов в меню
2.4.3. Перехват события - выбора пункта меню
2.4.4. Создание особых пунктов меню
2.4.5. Применение меню
2.5. Начинаем разработку приложения AirTube
2.5.1. Обзор AirTube
2.5.2. Начало
2.5.3. Создание модели данных
2.5.4. Разработка сервиса AirTube
2.5.5. Получение URL для .flv
2.5.6. Создание главного окна AirTube
2.5.7. Добавление окон видео и HTML
2.6. Резюме

Глава 3. Работа с файловой системой
3.1. Понятие синхронизации
3.1.1. Отмена асинхронных файловых операций
3.2. Получение ссылок на файлы и каталоги
3.2.1. Знакомство с классом File
3.2.2. Ссылки на стандартные каталоги
3.2.3. Относительные ссылки
3.2.4. Абсолютные ссылки
3.2.5. Получение полного пути
3.2.6. Произвольные ссылки
3.2.7. Красивое отображение путей
3.3. Вывод содержимого каталога
3.3.1. Синхронное получение содержимого каталога
3.3.2. Асинхронное получение содержимого каталога
3.4. Создание каталогов
3.5. Удаление каталогов и файлов
3.6. Копирование и перемещение файлов и каталогов
3.7. Чтение и запись файлов
3.7.1. Чтение из файлов
3.7.2. Запись в файлы
3.8. Чтение и запись списков воспроизведения музыки
3.8.1. Создание модели данных
3.8.2. Создание контроллера
3.8.3. Создание интерфейса пользователя
3.9. Безопасное хранение данных
3.10. Запись в файлы в AirTube
3.11. Резюме

Глава 4. Копирование и вставка. Перетаскивание
4.1. Использование буфера обмена для передачи данных
4.1.1. Что такое буфер обмена?
4.1.2. Форматы данных буфера обмена
4.1.3. Чтение и запись данных
4.1.4. Удаление данных из буфера обмена
4.1.5. Режимы передачи
4.1.6. Отложенный вывод
4.2. Копирование и вставка
4.2.1. Выбор буфера обмена
4.2.2. Копирование контента
4.2.3. Вставка контента
4.2.4. Вырезание контента
4.2.5. Пользовательские форматы данных
4.3. Перетаскивание
4.3.1. Логика перетаскивания
4.3.2. События, возникающие при перетаскивании
4.3.3. Использование менеджера перетаскивания
4.3.4. Индикаторы перетаскивания
4.3.5. Перетаскивание из приложения AIR
4.3.6. Перетаскивание в приложение AIR
4.4. Добавлений функций перетаскивания в AirTube
4.5. Резюме

Глава 5. Работа с локальными базами данных
5.1. Что такое база данных?
5.2. Понятие об SQL
5.2.1. Создание и удаление таблиц
5.2.2. Добавление данных в таблицы
5.2.3. Редактирование данных в таблицах
5.2.4. Удаление данных из таблиц
5.2.5. Извлечение данных из таблиц
5.3. Создание и открытие баз данных
5.4. Выполнение команд SQL
5.4.1. Создание команд SQL
5.4.2. Выполнение команд SQL
5.4.3. Обработка результатов SELECT
5.4.4. Типизация результатов
5.4.5. Постраничный вывод результатов
5.4.6. Параметрические команды SQL
5.4.7. Транзакции
5.5. Приложение ToDo
5.5.1. Создание модели данных элемента списка текущих дел
5.5.2. Создание компоненты элемента списка дел
5.5.3. Создание базы данных
5.5.4. Создание формы для ввода данных
5.5.5. Добавление команд SQL
5.6. Работа с несколькими базами данных
5.7. Добавление в AirTube поддержки баз данных
5.7.1. Модификация ApplicationData для поддержки
режимов онлайн, офлайн
5.7.2. Добавление кнопки для переключения режимов
5.7.3. Поддержка сохранения и поиска для режима офлайн
5.8. Резюме

Глава 6. Сетевое взаимодействие
6.1. Контроль подключения к сети
6.1.1. Контроль соединения HTTP
6.1.2. Контроль за доступностью сокетов
6.2. Добавление контроля сети в AirTube
6.3. Резюме

Глава 7. HTML в AIR
7.1. Показ HTML в AIR
7.1.1. Применение встроенных объектов Flash,
отображающих HTML
7.1.2. Загрузка контента PDF
7.1.3. Использование компоненты Flex
7.2. Управление загрузкой HTML
7.2.1. Управление кэшированием контента
7.2.2. Управление аутентификацией
7.2.3. Задание агента пользователя
7.2.4. Управление постоянными данными
7.2.5. Задание значений по умолчанию
7.3. Прокрутка контента HTML
7.3.1. Прокрутка HTML во Flex
7.3.2. Прокрутка контента HTML с помощью ActionScript
7.3.3. Создание окон с автопрокруткой
7.4. Навигация по журналу посещений
7.5. Взаимодействие с JavaScript
7.5.1. Управление элементами HTML/JavaScript
из ActionScript
7.5.2. Обработка событий JavaScript из ActionScript
7.5.3. Создание смешанного приложения
7.5.4. Обработка стандартных команд JavaScript
7.5.5. Ссылки на элементы ActionScript из JavaScript
7.6. Проблемы безопасности
7.6.1. Песочницы
7.6.2. Шунтирование песочниц
7.7. Добавление HTML в AirTube
7.8. Резюме

Глава 8. Распространение и обновление приложений AIR
8.1. Распространение приложений
8.1.1. Использование стандартного значка
8.1.2. Создание собственного значка
8.2. Обновление приложений
8.3. Запуск приложений AIR
8.3.1. Обработка события invoke
8.3.2. Запуск AirTube через ассоцциированный файл
8.3.3. Перехват событий броузера
8.4. Резюме
 

Теги: Книга | | Adobe | | AIR | | Практическое | | руководство | | по | | среде | | для | | настольных | | приложений | | Flash | | и | | Flex | | Лотт |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Adobe  
 
Книга Adobe Illustrator CS2 Официальный учебный курс. (+CD)
Купить Книга Adobe Illustrator CS2 Официальный учебный курс. (+CD) Эта книга по программе Illustrator CS2 входит в знаменитую серию "Classroom in a Book" - официальный учебный курс фирмы Adobe. Книги из этой серии уникальны - они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe. Книга состоит из уроков с наборами пошаговых процедур, описывающих все основные средства Illustrator CS2.
Книга Adobe Photoshop CS2 в подлиннике. Пономаренко
Купить Книга Adobe Photoshop CS2 в подлиннике. Пономаренко Книга является руководством по использованию программы Adobe Photoshop CS, последней версии одного из самых популярных на сегодняшний день редакторов растровой графики, интегрированного средства разработки Web-приложений Adobe ImageReady CS и эффективного преобразователя пиксельных образов в чертежи Adobe Streamline 4. Приведено подробное описание элементов интерфейса программ - палитр, инструментов и команд.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC