Купить книгу Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD) BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD) BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Энциклопедия ПК для школьника. Фельдман
    Книга Энциклопедия ПК для школьника. Фельдман
  • Книга Как привести дела в порядок: искусство продуктивности без стресса. Дэвид Аллен
    Книга Как привести дела в порядок: искусство продуктивности без стресса. Дэвид Аллен
  • Книга Психология. Учебник для гуманитарных вузов. Дружинин. Питер
    Книга Психология. Учебник для гуманитарных вузов. Дружинин. Питер
  • Книга Истинный профессионализм. Майстер. 2004
    Книга Истинный профессионализм. Майстер. 2004
  • Книга Дифференциальная психофизиология мужчины и женщины. Ильин
    Книга Дифференциальная психофизиология мужчины и женщины. Ильин
  • Книга Самоучитель Microsoft Office 2007. Тихомиров
    Книга Самоучитель Microsoft Office 2007. Тихомиров
  • Книга Новое позиционирование. Все о бизнес-стратегии № 1 в мире. Траут
    Книга Новое позиционирование. Все о бизнес-стратегии № 1 в мире. Траут
  • Книга Microsoft Office Project 2007. Шаг за шагом. Четфилд (+CD)
    Книга Microsoft Office Project 2007. Шаг за шагом. Четфилд (+CD)
  • Книга Firebird. Руководство разработчика баз данных. В подлиннике. 2-е изд. Борри
    Книга Firebird. Руководство разработчика баз данных. В подлиннике. 2-е изд. Борри
  • Книга Компьютер для начинающих. Завтра на работу! Самоучитель. Артамонов. Питер. 2004
    Книга Компьютер для начинающих. Завтра на работу! Самоучитель. Артамонов. Питер. 2004
  • Книга Шаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов. Месарош
    Книга Шаблоны тестирования xUnit: рефакторинг кода тестов. Месарош
  • Книга Художник и Photoshop: от концепции к шедевру. Сюзетт Троше-Стапп
    Книга Художник и Photoshop: от концепции к шедевру. Сюзетт Троше-Стапп
  • Книга Корпоративные финансы: Учебное пособие. Бочаров
    Книга Корпоративные финансы: Учебное пособие. Бочаров
  • Книга Быть богатым? Это просто! Иванова. Питер. 2004
    Книга Быть богатым? Это просто! Иванова. Питер. 2004
  • Книга Психология творчества, креативности, одаренности. Ильин
    Книга Психология творчества, креативности, одаренности. Ильин
  • Книга Корпоративный тайм-менеджмент. Энциклопедия решений. Архангельский
    Книга Корпоративный тайм-менеджмент. Энциклопедия решений. Архангельский
  • Книга Лучший доктор - внутри нас Самоучитель по душевной терапии. Панкратов
    Книга Лучший доктор - внутри нас Самоучитель по душевной терапии. Панкратов
  • Книга Самоучитель Linux на ноутбуке. Колисниченко (+DVD)
    Книга Самоучитель Linux на ноутбуке. Колисниченко (+DVD)
  • Книга Функции в Excel. Решение практических задач. Сингаевская Галина
    Книга Функции в Excel. Решение практических задач. Сингаевская Галина
  • Книга Эффективная работа с унаследованным кодом. Физерс
    Книга Эффективная работа с унаследованным кодом. Физерс

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика
Купить книгу  Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)
 
 
ISBN
Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)

547 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)     Купить Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)
816 стр. Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual Basic 2005 и новейшей технологии DirectX 9.0с. Впервые в мире приведены мощные программы на всех главных языках Visual Basic, Visual C# и Visual C++ версий 2002-2005 годов для построения и управления разнообразными трехмерными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей в трехмерном пространстве. Применен новейший синтаксис Visual C++ 2005. Мультимедийные приложения и игры основаны на технологии Microsoft Agent, которая позволяет создавать и включать в Windows- и Web-приложения интерактивные (через голосовые команды в микрофон) анимационные персонажи. Все программы даны также и на компакт-диске. Книга предназначена для всех желающих быстро изучить самую мощную технологию DirectX при разработке приложений с трехмерной графикой и играми на основе самого популярного (в мире программирования) языка высокого уровня новейшей версии Visual Basic 2005, сразу же создавать на этом языке последних версий 2002-2005 годов (Visual Basic 2005, Visual Basic .NET 2003 и Visual Basic .NET 2002) профессиональные приложения со сверхмощной графикой DirectX и применять их на практике в разнообразных сферах деятельности. Также адресована начинающим и опытным пользователям, программистам любой квалификации, а также учащимся и слушателям курсов, студентам, аспирантам, учителям, преподавателям и ученым.
Теги: Книга | Direct | X | 9 | 0c | под | управлением | Visual | C | # | 2005 | в | трехмерной | графике | и | играх | | Жарков | (+CD) |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика  
 
Книга MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов.(+CD). Климов
Купить Книга MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов.(+CD). Климов ассмотрены технология Microsoft Agent и использование виртуальных персонажей в коммерческих приложениях, а также пользовательских проектах при программировании на языках JavaScript, VBScript, Visual Basic, C++, VB.NET и С#.
Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер
Купить Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер Верность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает немало практических вопросов управления цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC