Dreamweaver - увлекательнейшая программа для создания Web-страниц. Ее возможности шире по сравнению с обычными функциями подобных редакторов. Dreamweaver позволяет создавать объекты и страницы с использованием языка DHTML, поддерживает каскадные таблицы стилей, а также слои и действия JavaScript. Разработчику Web-проекта предлагаются гибкий и мощный инструментарий управления сайтом, включая встроенный полноценный FTP-клиент, визуальные карты сайтов и контроль над ссылками.
Новые возможности Dreamweaver 8 значительно облегчают процесс создания страниц и управления сайтом. В данной книге во всех подробностях рассмотрена последняя версия программы: приводятся пошаговые инструкции выполнения различных операций по созданию и редактированию Web-страницы, а также ее отдельных элементов. Читатели научатся оформлять свои Internet-проекты таким образом, чтобы их могли оценить по достоинству пользователи разных браузеров.
Издание адресовано начинающим Web-разработчикам, а также опытным Web-дизайнерам, желающим пополнить свои знания.
Вы хотите быстро освоить Macromedia Dreamweaver 8?
Выбирайте серию "Quick Start"!
Визуальный подход и множество иллюстраций помогут Вам в освоении данного материала!
Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию.
Книгу можно использовать как справочник - ищете интересующий вас раздел и сразу приступаете к работе.
Dreamweaver - увлекательнейшая программа для создания Web-страниц. Ее возможности шире по сравнению с обычными функциями подобных редакторов. Dreamweaver позволяет создавать объекты и страницы с использованием языка DHTML, поддерживает каскадные таблицы стилей, а также слои и действия JavaScript. Разработчику Web-проекта предлагаются гибкий и мощный инструментарий управления сайтом, включая встроенный полноценный FTP-клиент, визуальные карты сайтов и контроль над ссылками.
Вы держите в руках ключ к новым и чрезвычайно мощным возможностям Flash MX. Прочитав эту книгу, написанную Flash-разработчиками с мировым именем, вы откроете двери технологии, остававшиеся ранее закрытыми, и узнаете о некоторых скрытых и недокументированных возможностях Flash MX. Эта книга исчерпывающе описывает объектно-ориентированную модель ActionScript, но, не ограничиваясь этим, показывает, как применять на практике объектно-ориентированные решения, проверенные годами изучения нового подхода к программированию, такие, как, например, шаблоны проектирования приложений.