В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились потому, что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме. Авторы излагают принципы использования паттернов проектирования и приводят их каталог. Таким образом, книга одновременно решает две задачи. Во-первых, здесь демонстрируется роль паттернов в создании архитектуры сложных систем. Во-вторых, применяя содержащиеся в справочнике паттерны, проектировщик сможет с легкостью разрабатывать собственные приложения. Издание предназначено как для профессиональных разработчиков, так и для программистов, осваивающих объектно-ориентированное проектирование.
Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известного труда Искусство программирования, не нуждающейся ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы первого тома, посвященные RISC-компьютеру MMIX, который заменит прежний компьютер MIX, и языка ассемблера MMIX.
Новое издание этой весьма популярной книги было полностью переработано автором с целью отразить все те значительные изменения, которые произошли в объектно-ориентированной методологии с момента выхода предыдущего, второго издания (1991 г.). В частности, большое внимание здесь уделяется многоуровневому проектированию и компонентной технологии, языкам Java и UML.