Купить книгу Книги Нейронные сети книга почтой в интернет магазин книга  
 
 
 
  Купить книгу Книги Нейронные сети книга почтой в интернет магазин книга
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Инфраструктура программных проектов: соглашения, идиомы и шаблоны для многократно используемых библиотек .NET. Цвалина
    Книга Инфраструктура программных проектов: соглашения, идиомы и шаблоны для многократно используемых библиотек .NET. Цвалина
  • Книга Полный справочник по MySQL. Викрам Васвани
    Книга Полный справочник по MySQL. Викрам Васвани
  • Книга Самоучитель Adobe After Effects CS3. Кирьянов (+СD)
    Книга Самоучитель Adobe After Effects CS3. Кирьянов (+СD)
  • Книга Mac OS X 10.5 Leopard в подлиннике. Майерс
    Книга Mac OS X 10.5 Leopard в подлиннике. Майерс
  • Книга Переход с Windows на Linux. Аллен (+CD)
    Книга Переход с Windows на Linux. Аллен (+CD)
  • Компьютер: учиться никогда не поздно. 2-е изд. Спира
    Компьютер: учиться никогда не поздно. 2-е изд. Спира
  • Критическая цепь. Голдрат
    Критическая цепь. Голдрат
  • Книга Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех. Adobe Premiere PRO CS4 и After Effects CS4. Кирьянов (+CD)
    Книга Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех. Adobe Premiere PRO CS4 и After Effects CS4. Кирьянов (+CD)
  • Книга 33 автомобильные истины. Грэйс
    Книга 33 автомобильные истины. Грэйс
  • Книга Продажи на 100%. Эффективные техники продвижения товаров и услуг. 3-е изд. Иванова
    Книга Продажи на 100%. Эффективные техники продвижения товаров и услуг. 3-е изд. Иванова
  • Книга Самоучитель. 1С: Зарплата и кадры. Повседневные операции. Советы опытного бухгалтера. Герасимо
    Книга Самоучитель. 1С: Зарплата и кадры. Повседневные операции. Советы опытного бухгалтера. Герасимо
  • Книга Photoshop CS3 и цифровое фото. Лучшие трюки и эффекты. Бондаренко
    Книга Photoshop CS3 и цифровое фото. Лучшие трюки и эффекты. Бондаренко
  • Книга Программирование на языке BASIC. От азов до создания компьютерных игр. Сети (+CD)
    Книга Программирование на языке BASIC. От азов до создания компьютерных игр. Сети (+CD)
  • Книга Библия C#. Фленов (+CD)
    Книга Библия C#. Фленов (+CD)
  • Книга Самоучитель AutoCAD 2009. Двухмерное проектирование. Полещук
    Книга Самоучитель AutoCAD 2009. Двухмерное проектирование. Полещук
  • Книга Практика менеджмента. Друкер. Вильямс. 2003
    Книга Практика менеджмента. Друкер. Вильямс. 2003
  • Книга Лидер для себя (+ CD) Стань успешным по методу Сильвы. Борсук
    Книга Лидер для себя (+ CD) Стань успешным по методу Сильвы. Борсук
  • Книга SWING: руководство для начинающих. Герберт Шилдт
    Книга SWING: руководство для начинающих. Герберт Шилдт
  • Книга Изучаем HTML5. Библиотека специалиста. Лоусон
    Книга Изучаем HTML5. Библиотека специалиста. Лоусон
  • Книга Библия продаж. Настольная книга
    Книга Библия продаж. Настольная книга

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
 

Книги Нейронные сети

Сортировать: по цене - по дате - ABC  
 
 
Книга Нейронные сети. STATISTICA Neural Networks: Методология и технологии современного анализа данн

   111 грн.

 

Книга Нейронные сети. STATISTICA Neural Networks: Методология и технологии современного анализа данн
В книге Нейронные сети. STATISTICA Neural Networks: Методология и технологии современного анализа данных. 2-изд. изложены нейросетевые методы анализа данных, основанные на использовании пакета STA TISTICA Neural Networks (фирма производитель STATSOFT), целиком адаптированного для русского пользователя.
Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия

   211 грн.

 

Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия
В настоящей книжке Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персы с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире.
Книга Искусственный интеллект (AI): современный подход (AIMA). 2-е изд. Стюарт Рассел

   

 

Книга Искусственный интеллект (AI): современный подход (AIMA). 2-е изд. Стюарт Рассел
В книге AIMA (Artificial Intelligence: A Modern Approach) описываются теоретические базисы искусственного интеллекта (ИИ) , включая математическую логику, гипотезу вероятностей и гипотезу непрерывных задач, раскрывается суть подобных понятий, как восприятие, рассуждение, действие и обучение.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC