В книге излагаются основы работы с библиотеками KOMIIAC-3D V8. Библиотеки - это приложения, созданные для расширения стандартных возможностей KOMIIAC-3D и работающие в его среде. Они представляют собой специализированные системы, облегчающие на порядок представление изображения самых разнообразных объектов в конструкторских документах.
Эта книга-самоучитель "Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW — два в одном" позволит как начинающим, так и вполне опытным дизайнерам получить ответы на все вопросы, возникающие у них в процессе работы. Если вы никогда не работали с Photoshop и CorelDRAW — не беда. Здесь вы найдете все что нужно для того, чтобы научиться работать с этими программами на профессиональном уровне.
Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией.
Компьютерное зрение — это одна из самых востребованных областей на современном этапе развития цифровых компьютерных технологий. Оно требуется на производстве, при управлении роботами, при автоматизации процессов, в медицинских и военных приложениях, при наблюдении со спутников и при работе с персональными компьютерами, в частности поиске цифровых изображений.
В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений.
В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей популярностью? Из каких составляющих состоит компьютерная игра и какие форматы файлов используются?
Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.