Любой пользователь ПК хотя бы раз в жизни был доведен до отчаяния. Некоторые в таких случаях бросают свой компьютер в пруд или вышвыривают его на свалку. Другие делают из него ящик для рассады. Но мы призываем вас ?
В этой книге можно прочесть об увлекательности и простоте фотографии, о десятках приемов и хитростей фотографов-профессионалов. Бегло изучив кнопочки своего фотоаппарата, вы сделаете первые шаги по дороге современной визуальной магии.
Как известно, самые интересные и яркие открытия рождаются на стыке наук: биологии и кибернетики, химии и физики, социологии и экономики. Чем сильнее различаются "родители", тем оригинальнее получается "ребенок". В двадцать первом веке это правило стало распространяться и на технологию. Соединив фотоаппараты с мобильными телефонами, производители не только добавили поклонников своей продукции, но и создали новый жанр искусства - мобильную фотографию, или мобилграфию.
Второе издание книги предназначено для пользователей, которые уже немного знакомы с компьютером и хотят научиться самостоятельно устанавливать операционную систему.
Это издание представляет собой удобный справочник карманного формата для всех обладателей ноутбука. Основная часть книги - это заметки о применении ноутбука, хитрости и приемы рационального использования ресурсов и возможностей мобильного персонального компьютера. Кроме того, в книге уделяется внимание основным особенностям конструкции ноутбуков, анализу моделей различных производителей, а также общим критериям выбора ноутбука.
В книге описаны популярные, особенно в образовании, простые и мощные системы компьютерной математики Derive под MS-DOS и Windows 95/98/NT. Они существуют как отдельные программные системы и как системы, встроенные во флэш-память новейших графических микрокалькуляторов TI-89, TI-92 и TI-92 Plus. Впервые в нашей литературе описана новая версия системы Derive 5. Системы обеспечивают проведение как простых, так и самых сложных вычислений, как в символьном (аналитическом), так и в численном виде, имеют развитые возможности цветной двухмерной и трехмерной графики и богатые библиотеки внешних расширений.